Trabalhe Conosco
Inicie a mudança.
Há uma longa jornada pela frente. Trabalhar com games não é nada fácil. Exige coragem, conhecimento, disciplina, imaginação, ser um pouco (ou muito!) nerd e bastante, bastante paixào em criar. Se você ama games, busca executar com perfeição o que faz e acredita na mudança que os games podem trazer para a vida empresas ou das pessoas, começando pela sua, entào nos procure. Você deve ser o colaborador ou profissional que já é parte do nosso time e estamos ansiosos para lhe conhecer.

Abaixo há uma lista de funções, responsabilidades e cargos que temos, seja para colaboradores, profissionais free-lancers ou membros efetivos da Magus.


Artista Conceitual
O artista conceitual é aquele cujo traço, o desenho, a arte junto com o talento criativo é capaz de produzir personagens, cenários, símbolos, objetos, entre tantos outros conceitos, que guiarào os profissionais de modelagem e animação para a melhor criação gráfica final, sob orientação do Diretor de Arte do projeto.
Descrição da vaga | Cadastre-se

Artista Gráfico
Um herdeiro direto do design gráfico, o artista gráfico é responsável pela elaboração da UI (User Interface), que compreende criar menus, símbolos, ícones, escolha de tipografia, title screens, e demais elementos gráficos que são essenciais para o layout de um game. Além disso, o artista 2D é capaz de elaborar texturas e dar suporte na elaboração de mappings.
Descrição da vaga | Cadastre-se

Modelador
O Modelador, ou Artista 3D, é o escultor responsável por dar vida aos modelos originalmente criados pelos artistas conceituais. Aqui, ele pode trabalhar tanto com personagens, cenários, objetos ou até mesmo veículos. É importante também que um modelador tenha uma boa experiência com animação.
Descrição da vaga | Cadastre-se

Programador
A mente por detrás de todos os csódigos e mecanismos que servem de base ao funcionamento de um game, o programador deve ser um profissional com facilidade para trabalho em equipe e domínio das linguagens de programação, principalmente C++. Além disso, deve ter um conhecimento geral de como funciona um game e disposição para aprender.
Descrição da vaga | Cadastre-se



Enquete
Os Games devem ser usados como ferramenta de educação?
Sim, os games deveriam ser integrados em salas de aula, pela sua capacidade de reter a atenção.
Não, os games desviam a atenção do usuário para a interatividade, impedindo que estes prestem a devida atenção.
Votar | Ver Resultados


Newsletter
Deixe o mago amarelo entregar novidades, conselhos e curiosidades no seu email:

Magus Ludens | Curso e Produ��o de Games Quem Somos  |  Serviços  |  Cursos  |  Games  |  Trabalhe Conosco  |  Contato



Magus Ludens
55 (21) 3217-0535
contact@magusludens.com
Todos os direitos reservados / Desenvolvido por CaraNaWeb