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Produção de Games
Você deseja produzir um game conosco? Um jogo eletrônico, para diferenciar de todo o resto. O que você precisa saber é que os games são as ferramentas atual de maior imersão e captação de atenção da nossa era, e a única que ativa o senso lúdico e divertido das pessoas. são tào recentes que muita gente por aí ainda nem se acostumou com eles, mas eles já estào sendo usados para inúmeros fins, desde ferramentas de ensino, treinamento profissional ou promoção de produtos.
Mas quais os benefícios de um game?
. Especialistas dizem que ele capta a atenção 6 vezes mais que uma mídia normal, como televisão ou rádio, o que significa que ele se torna muito mais interessante que um vídeo de treinamento maçante ou um discurso monsótono.
. Ele é parte da Geração Y, a geração multimídia e internauta, na qual você ou seu filho está incluído. Pesquisas indicam que seu público consumidor tem uma média de idade em pouco mais de trinta anos, em quase todos os países do mundo, incluindo o nosso. Isso significa que ele já é parte do hábito das pessoas e que para muitos, apsós dez anos de convívio, jogar um game é parte das suas melhores lembranças e do seu estilo-de-vida.
. Atinge tantos homens, quanto mulheres, numa proporção de quase 1 para 1 no mundo e 2 para 1 no Brasil.
. Atinge diversos públicos, não só notavelmente adolescentes e crianças. Por exemplo, nos Estados Unidos em 2006, 1/4 dos idosos disseram jogar videogames.
. É uma mídia maleável, capaz de se adequar facilmente a qualquer mensagem ou tema.
. É totalmente interativo, o que significa que exige resposta adequada do jogador para se continuar adiante no game. Isso evita a distração, e é parte de um desafio que gera aprendizado. Um aprendizado que gera memsória e lembrança.
. Cria com facilidade um estado cerebral chamado de flow, onde a atenção é tào intensa que transforma aquela experiência em algo único e inesquecível.
Você já notou como as crianças não dào atenção à mais nada enquanto jogam videogame?
Ele é inesquecível, capta atenção, atinge homens e mulheres, novas ou velhas, é colorido e vibrante, exige resposta, promove aprendizado e gera felicidade, diversão e prazer e atinge há um público que já está acostumado há uns dez anos a jogar videogame. Esses são só algumas comprovadas qualidades que um game pode ter.
Quantas formas de Games você pode ter?
Inúmeras. Veja quais as utilidades mais comuns que um game pode ter:
Entertenimento:
Game como diversão
A utilidade mais comum de um game, o entertenimento é o motor de uma indústria que movimenta mais de 10 bilhões de dsólares por ano, sendo capaz de superar o faturamento total das bilheterias de cinema, em todo mundo. Criados primeiramente para diversão, os games já são considerados um meio de lazer muito mais procurado que televisão, rádio ou cinema, segundo pesquisas de todo mundo. Diversas publicadoras podem encontrar na Magus uma parceira capaz de produzir, de forma eficiente, rápida e barata, games divertidos para seus públicos-alvos, nos diversos continentes. Contando com a criatividade e maleabilidade brasileira, com uma equipe responsável com prazos e possuidora de alta qualificação, tecnologia e engine prsópria, a Magus aguarda seu contato para surpreender seus gamers, e deixá-los com um sorriso de orelha a orelha, seja na parceria off-shore, seja na encomenda de um game completo.
Ex.: Microsoft e Halo; Blizzard e Diablo.
Educação:
Game com ferramenta de ensino e transmissão direta de conhecimento
Um game pode ser usado para educação. Como uma máquina divertida para interação, o jogador enquanto brinca atentamente, absorve conhecimentos que exigem resposta rápida para que continue avançando. Como todo jogo por natureza oferece desafio, entào o game aqui traz uma chance ao jogador de ser testado em seus conhecimentos. Para isso ele precisa aprender, prestar atenção e se superar. O game como é uma máquina, ainda é capaz de mostrar exatamente onde o jogador falhou e como avançar. Isso gera aprendizado e é tào bom quanto qualquer sala de aula.
Ex.: Universidade de Harvard e Capitalism.
Treinamento Empresarial:
Game que ajuda a formar profissionais mais eficientes
Se um game pode ser usado na escola ou universidade para passar conhecimento curricular, entào ele não poderia ser usado em empresas? Algumas empresas já utilizam jogos corporativos para treinar suas equipes, mas grandes instituições podem encontrar nos jogos eletrônicos os mesmos benefícios para equipes inteiras. Totalmente feito sob medida de acordo com a necessidade da sua empresa, um game é uma forma séria e divertida de captar a atenção, passar informações importantes e aumentar o rendimento necessário da sua equipe ou do seu profissional.
Ex.: PixelLearning e The Business Game; Sebrae e Ottomax.
Branding:
Game como ferramenta de branding
Imagine a histsória de sua empresa, produto ou serviço, contada em uma forma divertida e cativante? Imagine você atingindo um consumidor que não esquecerá de você ou se associando com um game que fala diretamente dos seus valores ao seu público. Se o seu objetivo é praticar branding, entào com as técnicas certas será possível trazer cada elemento do game em comunhào perfeita com a mensagem de marca que você espera passar, de uma forma interativa e lúdica. Ou você pode se consultar conosco em saber como se associar com um game em desenvolvimento. O resultado é um retorno positivo para a imagem de sua empresa e seus negsócios.
Ex.: British Petroleum e SimCity Societies.
Merchandising & Product Placement:
Game como midia
Se lembra daquelas placas dentro do estádio do game de futebol ou das caixas da Fedex no filme O Náufrago? A exceção do filme, a publicação de anúncio dentro de um game já é feita há alguns anos por empresas de várias partes do mundo, incluindo a EA que faturou com isso 55 milhões de dsólares, só em 2006. Estudos recentes mostraram que a percepção e memsória de uma marca (brand awareness) aumentou em 60% quando seu produto é utilizado in-game, e que animações tridimensionais (ao invés de imagens estáticas) tiveram um retorno duas vezes maior em relação à mídias do passado! Compreendendo o alcance em números de jogadores que um game pode ter, empresas inteiras acabam anunciando dentro do game e como consequência, eles se transformam em poderosas mídias tanto quanto uma televisão ou um cinema, mas sem a dispersão de atenção ou mudança de canais durante os comerciais.
Ex.: Coca-Cola em HalfLife; Powerade e Enter the Matrix; Redbull e WipeOut XL.
Promoção & Divulgação:
Game como parte do mix de marketing
Games podem ser usados em todas as formas de comunicação da sua empresa e se encaixar muito bem ao seu mix de marketing. Seja como publicidade interativa, como um brinde para um produto adquirido, ou como parte de uma promoção de vendas, games funcionam perfeitamente. O mercado já sentiu isso com a criação de inúmeros advergames, normalmente voltados para internet. Mas lançar jogos para fazer publicidade é um hábito antigo. Começou desde a era Atari, e dura até os dias de hoje, tanto em videogames quanto para computadores. Grandes companhias, atraidas pela interatividade e diversão, já lançaram jogos que divulgam os atributos de suas marcas, ou expõe seus produtos, como Pepsi, McDonnald's, Ford em sinergia com suas táticas em campanhas de marketing mais amplas.
Ex.: McDonnald's e McDonnald's Treasure Land.